| 职业 |
奥义技能 |
技能效果 |
获得条件 |
| 剑士 |
达摩克利斯之剑 |
lv1召唤漫天剑雨对单体敌人造成(攻击力+敏捷)*2.5的真实伤害(无视种族克制 防御值等关系)魔耗800 lv2:(攻击力+敏捷)*3魔耗1000 |
周长积分兑换 |
| 骑士 |
神圣庇护 |
Lv1:对全体友方单位施加自身防御值*100%的护盾,并且附带免疫一次致死伤害效果,魔耗800
lv2:自身防御值*120%的护盾,并且附带免疫一次致死伤害效果,魔耗1000 |
周长积分兑换 |
| 战斧 |
致残打击 |
Lv1:对单体目标造成285%伤害,临时增加35命中,命中后附带致残效果。魔耗800 致残:被致残目标2次行动命中降低100,攻击伤害降低99.9%
lv2:造成325%伤害,临时增加40命中,命中后附带致残效果。魔耗1000 |
周长积分兑换 |
| 弓手 |
穿云贯日 |
Lv1:降低自身90%攻击力射出30支箭,箭矢伤害不递减,本技能不会造成必杀,耗魔800,箭矢数量随等级提升
lv2:降低自身80%攻击力射出30支箭,箭矢伤害不递减,本技能不会造成必杀,耗魔1000 |
周长积分兑换 |
| 士兵 |
士气鼓舞 |
Lv1:增加全队伤害10%,减伤5%,蓝耗800,持续回合999
lv2:增加全队伤害12%,减伤6%,蓝耗1000,持续回合999 |
周长积分兑换 |
| 魔术师 |
魔导之怒 |
Lv1:对单体目标造成伤害,基础伤害计算公式为(自身精神-320)*6 伤害数会跟随自己修正增加,增加计算公式为(命+必+闪+反)*1%,蓝耗1000
lv2:对单体目标造成伤害,基础伤害计算公式为(自身精神-320)*7 伤害数会跟随自己修正增加,增加计算公式为(命+必+闪+反)*1.2% |
周长积分兑换 |
| 格斗 |
武神降临 |
Lv1:临时增加自身伤害20%,伤害减免增加20%,持续2回合,耗魔800
lv2:临时增加自身伤害25%,伤害减免增加25%,持续3回合,耗魔1000 |
周长积分兑换 |
| 传教 |
复活吧我的爱人们 |
Lv1:使我方全员复活并恢复1000生命值,耗魔1200
lv2:使我方全员复活并恢复1500生命值,耗魔1400 |
周长积分兑换 |
| 巫师 |
巫蛊之术 |
Lv1:降低敌方全体30%的输出能力,持续3回合,耗魔1200
lv2:降低敌方全体40%的输出能力,持续4回合,耗魔1400 |
周长积分兑换 |
| 咒术 |
无限月读 |
Lv1:使用后强制敌方全体目标陷入异常状态(中毒 石化 混乱 酒醉 等等)持续2回合,耗魔1200
lv2:使用后强制敌方全体目标陷入异常状态(中毒 石化 混乱 酒醉 等等)持续3回合,耗魔1400 |
周长积分兑换 |
| 忍者 |
S级赏金忍者 |
Lv1对单个目标造成携带魔币千分之一的伤害,耗魔800 lv1最高识别1000W魔币
lv2:最高识别1500W魔币 |
周长积分兑换 |