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浅谈入坑一个月的感受和建议

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发表于 2023-4-4 18:24:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人入坑还不满一个月可能很多内容还没完全体验到所以就只谈谈这一个月所经历的事吧,还有一些自己的小小意见,(不喜勿喷,有云的地方也请多多包涵)
首先吐槽的是血魔池(氪金大佬请无视),这个等级递减的比例有点狠,目的就是只用最高级的,而那些高级的价格不菲,自己搞得料理生产链一是慢二是冲料理等级的那些低级料理除了低价贱卖以外就只能是自己用了,对于想靠料理挣钱的新手玩家不是很友好,当然其他的料理也可以手动吃,但是手动就没有血魔池的意义了。个人小建议是对血魔池的适当调整(不过服务器一开始设置这样又开了很久也是不好调整)。二是对生产链的一些加成,采集的效率和制作的一些成本,采集miss率降低受伤率提高(商城安全头盔广告位),厨师,制药专属减魔,双倍率饰品等等(这么调整的话肯定会对3.7怀旧有些许影响)。三是每日修行对其他料理的消耗(这也是下面准备吐槽的地方)。
然后吐槽的是每日修行,这个说实话我没做过如果后面有云的地方也请见谅,我朋友现在满级了基本每天都在做说是给bp(好像是只给bp?),满40点挺不错的,这里吐槽两点吧,一是奖励感觉不够多,可以多增加一些阶梯式的道具奖励或非道具商城奖励等等。二是任务种类的限制可以突破一下,例如上面说的料理消耗,一些中高等级冷门料理,同理其他生产系也一样,还有封印的宠物种类,我相信有不少喜欢封印抓宠的小伙伴,上到做任务才能抓粉红下到出生随处可见的石像怪,让法兰城铺满各式各样的宠物,这对服务器容量是个考验。说到封印这里真可以和盗贼单拉出来一片帖子,其实盗贼和封印都应该有自己的一套完成体系,如果可以的话我会在单开一贴,下面就简单吐槽一下封印吧。
正统的遇敌率低的让玩家双封或者更BT的4封5封已经常态了,甚至双倍快乐的好事成双已经满足不了了,感觉可以适当的提高一些几率,一是对日常和卡牌的需求供应,二是可以装饰法兰城的门面,三是玩家对封印成功时的快感,四是可以出个道具啊,好事成双+诱拐香(我自己起的,诱拐1级小朋友),小时内或者步数中增加几率。
最后在吐槽一下签到,只能说很新颖摸奖模式,哈哈哈,小建议是可以改革一下,奖品可以透明,甚至周签或者月签,如果漏签可以用道具补签,周签可以固定模式,月签可以固定也可以花式,花式例如节假日,重大节日,时节,节气等等,每月都不一样,这样玩家更期待也更珍惜。
最后的最后是我个人的一点小期待,各村都能拥有智能护士,全体打卡,全体回城(商店的取消,队长打命令直接扣钱),坐船时间,生产系真正的整合等等。
先说这么多吧,真心一个字一个字码出来的,其实还有很多地方可以展开的,例如职业链,道具,有奖活动等等,如果有时间的话我也会一一写出来,我相信上面很多内容触碰到了一些玩家和服务器的利益,正所谓众口难调的道理而我又是口味比较刁钻的,我个人觉得好的食物才愿意与大家分享,如果不合口味了可以选择丢掉,当然我也有很多不正确的地方也有很多云的地方请见谅,我也会继续玩下去体验后面更精彩的内容,也希望YY魔力越来越好。


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