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[养成类功能] 定制皮肤属性规则

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发表于 2025-9-25 23:35:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

定制皮肤属性规则
定制皮肤属性规则
一、购买与定制流程

1. 购买方式:赞助界面下单单笔3000(皮肤自定义专用)http://new.yyml.online/pay.php 最下方皮肤定制选项

2. 皮肤选定:下单后找GM选定自己想要的皮肤

二、定制皮肤基础权益

3. 定制皮肤默认单笔赞助给与全队角色(5个)

4. 定制皮肤形象与玩家绑定,选定后全服唯一

5. 每个玩家最多定制3套皮肤,多定制无效

三、属性定制规则

6. 定制皮肤属性可按队伍需求选择,如:定制一套皮肤后 队内3个物理角色 2个棍子角色
可选择对应职业的有效属性,物理职业主属性攻击,棍子主属性增加敏捷。

7. 穿戴属性定制

  • 生命、魔力总和800,单项不低于200。
例:(生命600+魔力200)=800
  • 单项百分比属性15%(可选属性攻击、防御、精神、敏捷)
例:攻击15%
  • 增伤8%、减伤4%、乱射+5、气功弹+2 四项选二
例:增伤8% 减伤4%
综合上方举例,最终该定制皮肤的属性为:
生命600、魔力200、攻击15%、增伤8%、减伤4%

8. 传承属性定制:增伤4%、减伤2% 二选一

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